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¿Qué se necesita para crear un juego?

  • Foto del escritor: Adrian Gonzalez
    Adrian Gonzalez
  • 29 jun 2020
  • 3 Min. de lectura

Actualizado: 2 nov 2020


Hoy les quiero hablar de lo fácil que puede ser crear un juego, tanto de mesa, rol, cartas o lo que quieran ustedes llevar al tablero. Lo único que deberás de gastar es: Tiempo. La creación de un juego puede ser a largo plazo, y mas, si se hace solo. Aun así, es posible crearlos y poder generar un entorno de juego con nuestras propias piezas y reglas. ¿Crees poder lograrlo? Entonces vamos a ello.

Utilizaremos como ejemplo el juego de rol, que suele ser lo más difícil y largo de crear. Puede abrumar al principio, pero a medida que le agarras el ritmo es mucho mas divertido. Quiero ayudarte a que no te detengas a pensar en lo largo que son los juegos de rol que vemos a la venta. Cuando puedes hacer uno de 50 páginas o menos. Eso dependerá de ti.



1. La idea


Para llevar a cabo el inicio de todo esto necesitamos una idea. ¿Qué esperamos crear? Para fortalecer este punto usaremos referencias de juegos que conocemos y hemos jugado, los más conocidos y hasta los que encontremos en la red, que suelan afianzarse al estilo que queramos nosotros. Esto puede variar en el género, época y complejidad. Captemos lo mejor de cada uno e intentemos plasmar esas ideas de la mente al papel. Escribamos un boceo con el fin de seguir adelante.

2. Planillas


Algo que asusta al crear juegos de rol son las planillas, que suele ser muy difícil cuando vemos diseños complejos y artes espectaculares, a que asusta un poco seguirles el ritmo ¿no? Para remediar ese conflicto les dejo una página donde hay una variable increíble de planillas de personas en oscurossecretos, pueden utilizarlas de referencia y crear la propia. ¿Necesitan saber dibujar? ¿Diseño? Para nada, pueden utilizar el Excel y a partir de cuadros crear y encasillar en las celdas cada estadística y potencial del personaje. Lo demás depende de ustedes, pueden usar los mismos datos generales en cualquier juego o RPG, crear los suyos y hasta combinarlos eso se adapta al siguiente punto.

3. Sistema de juego


Los sistemas de juego es donde basa cada desenlace el director de juego, hay una gran variedad de estos liberados para que puedas incluirlos en tu juego y adaptar las planillas para no tener que crear uno. rol.es nos da la información de cada uno y la posibilidad de descargarlos. El problema de esto es que tienes que estar convencido de verdad cual quieres y vas a tener que probar varios. Si ya conoces juegos de rol en los que el sistema te gusta y ya tienes pensado usarlo para tu juego, adelante. Por mi parte, prefiero crearlos y que el sistema se adapte a las planillas, lo que quiero generar y no al revés.

4. Mapas


El juego de rol y los mapas son seres inseparables, en donde posicionamos a los jugadores desde diferentes puntos de vista y distancias, podemos incluir un mapa mundi general, ciudades, torres, calabozos, cuevas y cada uno llevará un mapa donde los jugadores podrán moverse. Pero no se asusten, pueden ver esta extensa lista y enlaces de generadores gratuitos en el posteo anterior.


5. La historia


Tenemos las planillas para generar los personajes y NPC, también los mapas, y entornos, la idea nos da el género y espacio donde apostaremos a los jugadores, el sistema de juego hace que todo fluya, ahora solo falta una historia para que todo encaje y cuadre. Esta puede estar descrita con un final para que los jugadores puedan cerrar la campañas o dejarla abierta creando un mundo, y que el director de juego tenga la capacidad de crear campañas alrededor de la historia.

Es en este punto donde damos forma al mundo, razas, magia o no, y lo que necesites para cerrar el juego. Esto nace de la idea, pero hasta que no terminas de planificar los anteriores pasos, la historia no llega. Se arma de a poco a medida que creas cada pieza. Como una máquina, pero de papel.


Lo lindo del juego de rol, que es tan simple y complejo, que puede ser realmente fantástico y diverso. Crearse de cualquier manera y jugarlo sin un final o con muchos desde puntos de vistas diferentes. Los jugadores y directores de juego de cada campaña harán que esto suceda, te lo aseguro.


Si quieres profundizar en la creación de juegos de rol, puedes encontrarlo en el libro de cómo crear un juego de rol en diez pasos.

Para los que quieran entender un poco más lo que es ser un director de juego o dungeon master, la serie continúa en: como ser un director de juego en diez pasos.


Cada libro de la serie todo sobre rol, detalla con fuertes gráficas cada punto explicado.

Espero que les haya servido el dato y puedan crear muchísimos juegos de rol y que el mundo los vea.


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Saludos a todos.

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